jueves, 13 de noviembre de 2014

Alfabetización digital y el desarrollo de competencias ciudadanas

Alfabetización digital y el desarrollo de competencias ciudadanas


Formación Ciudadana.

Es importante adquirir habilidades para ser parte de una comunidad democrática

Alfabetización digital y ciudadanía

Podemos comunicarnos con una persona de cualquier lugar del mundo pero eso no significa que se difundan los derechos humanos.


  • La sociedad digital requiere de una alfabetización digital.
  • Se debe desarrollar la capacidad para realizar juicio, que es la capacidad que uno tiene para comprender lo que se encuentra en la red.
  • Construir un criterio a través de distintas fuentes.
  • Y tener el objetivo principal de ayudar a los demás.


Aprendizaje experiencial y participativo

Características:

  • Adquisición del conocimiento; habilidades de búsqueda.
  • Interpretación
  • Reconstrucción del conocimiento
  • Comprensión y organización
  • Comunicación


Se busca:

Que las personas se conviertan en ciudadanos informados y que sepan aprender a a desempeñar un papel activo en la sociedad democrática, a través de la comunicación de ideas, participación ciudadana, etc.

El desarrollo de las habilidades de indagación y comunicación.

Que los aprendices fortalezcan la capacidad del pensamiento crítico y desarrollen la habilidad de resolver problemas y la participación efectiva  en la sociedad local y nacional.

Propuestas de desarrollo de habilidades ciudadanas.
Uso de Internet, bancos de información, la web, herramientas de elaboración del conocimiento (infografías, cómics, presentaciones), paquetes integrados,



Ciudadanía contemporánea = responsabilidad social



Te invito a ver el siguiente video y presentación para complementar la información al respecto ;)









martes, 11 de noviembre de 2014

Ficción

El tiempo y el espacio son términos complejos para mí, aún hay muchas cosas que no logro comprender, no importa cuánto lea, cuánto viaje, a cuántas clases especializadas en la universidad asista. NO ENTIENDO.

Verás, cuando era pequeño, me gustaba pasar el tiempo mirando por la ventana. Soñaba despierto y esperaba a que algo mágico sucediera, esperaba por un día en el que el sol, la lluvia y el cielo se cayeran al piso y se combinaran frente a mí. Sólo para ver qué pasaría. Mi niñez estuvo lleno de: "¿qué pasaría si...?" seguidos de: "¡Andrés, es suficiente! Deja de soñar despierto".

Muchas veces me hicieron pruebas para ver si tenía problemas de concentración o de aprendizaje pero resultaron negativas. Esto no detuvo los múltiples regaños y castigos por mi mente imaginativa, porque para variar la participación (en todo) siempre fue importante para mí, la comunicación nunca fue un problema, siempre se me facilitó expresar mis ideas y compartir todo lo que pasaba por mi mente.

Un día mientras observaba la lluvia estrellándose contra la ventana del auto, me percaté que la luz se hacía cada vez más brillante, entramos a un túnel de colores y cuando salimos, todo se veía diferente. Se veía más nuevo, como si hubieran tirado todos los edificios para reconstruir la ciudad.

Había un letrero gigante de luces que decía: Sociedad del conocimiento. No supe qué pensar, esto no estaba ahí antes. Nada estaba ahí antes de cruzar el túnel pero nadie más parecía percatarse. Como si hubiera un filtro de realidad, mis papás y mi hermana no notaron el cambio.

Al principio me dio mucho miedo, los niños se veían diferentes a mí. vestían en colores plateados, azules y dorados con tenis que tenían rueditas para patinar. ¡Todos tenían los mismos tenis! Eso fue raro... En la escuela, los maestros eran computadoras móviles y había adultos que nos cuidaban pero no daban clases. Todo era a través de medios electrónicos.  Me costó trabajo hacer amigos pero al salir de clases una chica de cabello rosa y alocado se acercó a mí y me preguntó por mi nombre.

Me dijo que parecía perdido y le expliqué lo que había pasado. Contrario a lo que pensé, ella no creía que estaba loco. Me dijo que ya había pasado antes.

—Hay un portal en esta ciudad. Han llegado personas a visitarnos de otros tiempos, una vez conocí a una chica que venía de 1900. Se volvió loca y falleció al poco tiempo porque dejó que la alcanzara su vida. Pero bienvenido a la era digital. —Concluyó con una sonrisa y un tono menos tétrico.

—¡Qué? —pregunté asustado.

—No te preocupes, te estás adaptando bien. ¿De qué era vienes?

—Del 2010  —respondí.

—Oh! vaya, eres la primera persona que llega de la sociedad de la información en sus inicios. — exclamó con un tono de sorpresa y emoción en su voz.

—¿Cómo alcanzó su vida a la chica de 1900?

—Pues no quiso aceptar nunca que había viajado en el tiempo, intentó volver a su tiempo porque
estaba comprometida. Empezó a investigar y a recrear sus recuerdos para sentirse cerca de su amado y los recuerdos fueron tan fuertes que recordó su muerte en 1958 y pues... se desvaneció.

—No entiendo, ¿Qué año es este? —pregunté confundido.

—Es el 2050

—¡Y porqué todos tienen los mismos tenis?

—Son vintage, están de moda. —respondió, casi ofendida.

Caminamos juntos hacia un elevador gigante, subimos y el elevador nos llevó a una avenida muy larga, dos cuadras más tarde habíamos llegado a su casa. Me invitó a comer y cuando le pedí su contraseña de wifi para avisarle a mis papás en dónde estaba, ella sólo se río.

—Había olvidado que en tu tiempo la web era tan arcaica. ¿Apenas empezaban con la alfabetización digital, no?

Me dio un audífono azul y me dijo que podía localizar a mi familia con él. Sus padres me acompañaron al elevador y encontré a mis papás. Mi casa se veía como la de todos los demás. Cuando entré, me dio la bienvenida y avisó a mis papás que ya había llegado.

Era un universo completamente diferente para mí. Las pesadillas me persiguieron mucho tiempo pues creí que mi vida me alcanzaría como a la chica de 1900. Seguí mirando por la ventana pero cada vez menos, ahora que tenía lo que deseaba no sabía que más soñar.

Crecí en aquél tiempo hasta que cumplí 18 años. Tenía una novia de cabello rosa, alocado y amigos que me parecían normales. Me habían enseñado acerca de la colaboración en la vida real y en la vida digital. Éramos una comunidad unida y democrática, pero el túnel se cruzó en mi camino de nuevo y me llevó a otra era.

El tiempo y espacio son términos complejos para mí, aún hay muchas cosas que no logro comprender, no importa cuánto lea, cuánto viaje, cuánto recuerde o cuánto quiera olvidar... no lo entiendo.




imagen de: http://instagram.com/p/Wqt4TNg747/











Podcast

¿Qué es un podcast?




Los podcast son archivos sonoros que semejan un diario hablado y que se distribuye a través de internet, por lo que se pueden almacenar en los reproductores portátiles de audio digital.

La palabra podcast proviene de la mezcla en inglés de iPod (gadget con el que se hicieron populares) y Broadcast (difundir contenidos).






A continuación, escucha un podcast sobre 

alfabetización digital.





Tiempo máximo estimado de duración: 3:30”
Tiempo mínimo estimado de duración: 2:00”

Título
La alfabetización digital.
Introducción

Efectos
pistolas láser, música electrónica, sonido de teclear en la computadora.

 
LOCUTOR 1


 

Efectos

La tecnología tiene un lugar cada vez más grande e importante en nuestras vidas personales y profesionales Estamos rodeados de ella, ahora todo es digital: los libros, el arte, la comunicación e incluso la educación. La tecnología es una gran herramienta para todos y es importante saber sacarle provecho.
Es por eso que hablaremos de la importancia de la alfabetización digital

Pistolas láser. Música de fondo (Doctor Who)
Desarrollo del tema





LOCUTOR :




Empecemos desde el principio. ¿Qué se entiende por alfabetización digital? la alfabetización va desde saber prender un gadget o un aparato tecnológico hasta utilizar redes sociales. Va más allá de saber qué botones apretar en una computadora, se trata de comprender su funcionamiento y las posibilidades que ofrece en la vida cotidiana.

A lo largo de la historia se han hecho avances tecnológicos que nos han permitido vivir de la manera en que lo hacemos hoy en día.  Por ejemplo: en un inicio, los libros que se escribían se hacían completamente a mano, ¿te lo imaginas?
Además muchas personas se oponían a la escritura, incluso grandes filósofos como Sócrates, creían que la mente humana decaería si se le daba la oportunidad de tener todo escrito en lugar de recordarlo y saber cada dato de memoria.

Pero lo que no habían considerado es que la memoria cambia con el tiempo. Por lo que sin la escritura, la base de nuestra sociedad sería completamente diferente.

De la misma forma, las computadoras y el internet han revolucionado nuestra manera de ver el mundo y para bien o para mal, no hay marcha atrás.
Cierre


LOCUTOR :


Aparte de perder el miedo y abrirnos al cambio, es importante recordar que al estar conectados formamos parte de una comunidad en la web. Debemos promover una actitud propositiva y democrática pues podemos encontrarnos con muchas opiniones diferentes y culturas ajenas a la nuestra. Lo importante, como siempre, es el respeto.
Créditos
Daniela Fuentes Figueroa en el micrófono, producción y musicalización. La música utilizada en este podcast pertenece al score de Doctor Who.

martes, 21 de octubre de 2014

Conectivismo

CONECTIVISMO

Estar conectado disminuye la ansiedad, un instinto humano es el contacto físico ante el miedo y la incertidumbre.

La conectividad genera empatía.

Adicción por la información.

El ser humano por naturaleza es gregario; tenemos un sentimiento de conexión natural.

Siemmens dice que...
Uno de los logros de internet fue proveer igualdad y reducir las barreras de la participación
Propone experimentar con un ambiente personal de aprendizaje
Al conectar herramientas, los individuos forman su ambiente de aprendizaje
No se puede impartir a los estudiantes lo que no se tiene
El aprendizaje es social, conectado en redes.
Multidementional experience of knowledge
Fomenta el Pensar en Cómo colaborar
knowledge pieces are smaller than they were in the past but we're able to connect different knowledge pieces.

encourage sharing but also cultural awareness


Tendencias significativas en el aprendizaje

Saber cómo y saber qué están siendo complementados con saber dónde:
La parte contextual es sumamente importa en el aprendizaje.


Aprendizaje informal:



En aprendizaje se ve en diversas situaciones
Es autodirigido, activo basado en relaciones y en necesidad a diferencia del aprendizaje formal que es estructurado, obligatorio y dirigido por el rol del profesor.

Las tecnologías están recableando nuestro cerebro. Cuando surge la alfabetización, el pensamiento cambia y se estructura de una forma diferente, se desarrolla la parte analítica.

El alfabeto hace sociedades patriarcales porque es el hombre quien tiene mejor desarrollado el lado izquierdo del cerebro, que se encarga de el pensamiento lógico.

Ahora el paradigma cambia ya que, con la tecnología y la digitalización amplia horizontes con elementos visuales, que son favorables para las mujeres, ya que se les facilita la creación de estas.


El aprendizaje desde 3 aristas.


El aprendizaje es un cambio persistente en el desempeño humano o en el desempeño potencial, el cual debe producirse como el resultado de la experiencia del aprendiz y su interacción como el mundo, de acuerdo a Driscoll.

  • Objetivismo: Conductismo.

Establece que la realidad es externa y objetiva y el conocimiento es adquirido a través de las experiencias.


  • Pragmatismo: Cognoscitivismo
La realidad es interpretada y el conocimiento es negociado a través de la experiencia y el pensamiento.

Se concibe al cerebro como una máquina; modelo computacional del procesamiento de la información. El aprendizaje como proceso de entradas administradas en la memoria a corto plazo. 



  • Interpretativismo: Constructivismo
Establece que la realidad es interna, y el conocimiento es construido. 

PREGUNTAS PARA REPENSAR LAS TEORÍAS DEL APRENDIZAJE. EL IMPACTO DE LAS TECNOLOGÍAS

1- ¿Cómo son afectadas las teorías del aprendizaje cuando el conocimiento ya no es adquirido de forma lineal?

El aprendizaje cambia porque obtienes la información de distintas formas por lo que el conocimiento puede ser construido, adquirido por experiencia y análisis al mismo tiempo. 
Se lleva a cabo una evolución e integración de las teorías. El proceso es más adaptativo. 

2- ¿Qué ajustes deben realizarse en las teorías de aprendizaje cuando la tecnología realiza muchas de las operaciones cognitivas que antes eran llevadas a cabo por los aprendices (almacenamiento y recuperación de la información)?

Debería quizás ampliarse y reconocer cómo los nuevos apoyos visuales enriquecen el aprendizaje.

3- ¿Cómo podemos permanecer actualizados en una ecología informativa que evoluciona rápidamente?

A través del conocimiento general del sistema informativo, si persistimos dentro de la red de información podemos actualizarnos, aprender y desarrollar nuevas formas para conocer la red.

4-¿Se puede trabajar sin comprensión completa de un tema? ¿Por qué?
Si, se pueden conocer los procesos para realizar un trabajo sin conocer el tema de lleno, sin preocuparnos por conocer más allá de lo que necesitamos. Si se trata de resolver un problema las respuestas que buscamos suelen ser prácticas. 
El conocimiento es contextual.

5- ¿Cuál es el impacto de las redes y las teorías de complejidad en el aprendizaje?
Han permitido el desarrollo de una experiencia de aprendizaje social. Permiten conectar.

6- ¿Cuál es el impacto del caos como un proceso de reconocimiento de patrones complejos en el aprendizaje?

Es el orden en un desorden. 

UNA TEORÍA ALTERNATIVA

Recolectar conocimiento a través de la recolección de personas.

El caos y la auto-organización
El caos señala que el significado existe y que el reto del aprendiz es reconocer los patrones que parecen estar escondidos.


SABÍAS QUE...
Los hubs son personas bien conectadas, capaces de promover y mantener el flujo de información.*











Organización de las TIC en la escuela y comunidad

Organización de las TIC en la escuela y comunidad


Aprendizaje invisible

APRENDIZAJE INVISIBLE



Sociedad del conocimiento


SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

El conocimiento, actualmente, es considerado una mercancía.

La información se ha convertido en una mercancía y quien la posea tendrá cierto poder sobre aquellos que desean conocer.

Esto se ve reflejado en el mundo laboral, pues quien más habilidades y conocimiento de más cosas tenga, es aquél que se encuentra más preparado para enfrentarse ante un mundo laboral globalizado.


"Sociedad del conocimiento, implicaciones por competencias"


jueves, 9 de octubre de 2014

La Alfabetización en la sociedad digital


Tecnologías y alfabetización a lo largo de la historia:



  • Las primeras huellas del homo sapiens: dibujar en piedras.
  • Transformar el pensamiento en símbolos: la escritura como invento
  • Los libros y textos impresos; la democratización del conocimiento
  • La cultura audiovisual, imágenes en movimiento
  • Nuestro presente: la digitalización de la información y la comunicación


Las TIC como herramienta de la cultura:


  • Permiten el acceso a una gran cantidad de información
  • Información inmediata
  • Publicación fácil y difusión de ideas
  • Facilitan comunicación interpersonal 

Ya son un fenómeno de masas; en el 2011, 2,000 millones de individuos contaban con acceso a internet, cuando en el 2001 sólo 360 millones tenían acceso a .

Cultura sólida


  • Existía la certeza del conocimiento
  • El conocimiento se almacena de forma física
  • Se conserva y difunde gracias a bibliotecas y el sistema educativo.


Información líquida


  • Se adapta a las formas en los cambiantes  escenarios líquidos de la sociedad digital.
  • La información es intangible, se almacena en software, de forma digital. 
  • Lo digital es una experiencia líquida, se genera una nueva forma de producción y consumismo, creando una nueva realidad con nueva formas de comunicación e interacción social. 




La web 2.0 es:

  • Biblioteca Universal
  • Puzzle de contenidos fragmentados
  • Mercado global
  • Plaza pública


Nuevas alfabetizaciones

La era digital ha traído consigo el uso de nuevas tecnologías que debemos aprender a utilizar.  De forma que debemos alfabetizar en materia:


  • Audiovisual
  • Informacional
  • Multialfabetización (múltiples lenguajes de la sociedad multimodal)
  • Digital (software y desarrollo de habilidades cognitivas) 

Esta alfabetización digital es necesaria para la economía, ética en una ciudadanía democrática.

Modelo global de alfabetización

Prosumer:


  • Productor y consumidor activo de información 
  • Inclusión digital como parte de una sociedad
  • Participción activa en la Web 2.0


Se requieren competencias en:


  • Dimensión instrumental: conocimiento práctico
  • Dimensión cognitivo-intelectual: uso de la información
  • Dimensión socio-comunicacional: comunicación a través de la WEB
  • Dimensión axiológica: comportamiento y contexto social
  • Dimensión emocional: sentimientos y emociones


El proceso de alfabetización debe ser integral






martes, 7 de octubre de 2014

Inteligencias múltiples

INTELIGENCIAS MÚLTIPLES


Desde que éramos pequeños escuchamos una y otra vez que todos somos diferentes, que no hay 2 personas iguales en el mundo (aún si son hermanos gemelos) y que tenemos habilidades diferentes. Eso es verdad, lo que no nos dijeron es que en gran parte, eso se debe a que poseemos distintos tipos de inteligencia. 

Cuando crecemos y tenemos intereses más particulares, esto comienza a ser obvio. Los músicos apestan en las matemáticas, los escritores tienen facilidad para la lingüística, algunos pueden dibujar absolutamente todo lo que se imaginan y tienen una excelente orientación espacial, etc. 



En 1983, Howard Gardner propuso la teoría de inteligencias múltiples y ha declarado que:




"Como todos los expertos de Occidente, creía que había algo llamado test de inteligencia y que, si lo hacías bien eras bueno en todo, si lo hacías regular eras regular en todo y si lo hacías mal tenías mala suerte.Creer en la inteligencia única con la que hemos nacido es muy occidental. En Asia, se cree en la importancia del esfuerzo. Así, pues, lo realmente importante es en qué decidimos trabajar y cuánto nos aplicamos a una tarea, la calidad de la enseñanza y los recursos de los que disponemos."







De forma que existen 8 tipos de inteligencia:

  1. Intrapersonal
  2. Interpersonal
  3. Lingüística verbal
  4. Lógico matemática
  5. Visual espacial
  6. Musical
  7. Cinestésica 
  8. Naturalista

Para más información, puedes consultar aquí   


Firefox


SUS INICIOS


La historia de Firefox empieza en el 2002, cuando ni siquiera se llamaba Firefox.

su nombre por aquel entonces era Phoenix (Pescadero en nombre clave). Pero una empresa fabricante de BIOS le forzó a cambiarlo, así que en 2003 escogieron Firebird. Tampoco se prolongó este nombre ya que fueron presionados para cambiarlo otra vez para no dañar a un servidor de bases de datos.

La versión definitiva, el 9 de febrero de 2004, se quedaría sin alas: Firefox.


AYUDA DE FIREFOX / MOZILLA


Ayuda de Mozilla es una comunidad entusiasta de voluntarios y empleados que intentan ayudar a usuarios de todo el mundo.

Es utilizada por más de 400 millones de personas, está impulsada por voluntarios y es más importante que nunca.

Ayuda a millones de usuarios a obtener lo máximo de su navegador. Tu colaboración puede llegar a millones de usuarios de todo el mundo desde la comodidad de tu sofá.
Fireforx
easel.ly








martes, 30 de septiembre de 2014

Lo visual para aprender

Lo visual para educar


En la época de la conquista, los frailes pedían a artistas o artesanos indígenas que pintaran escenas de la Biblia, entre otras cosas para comunicarse y poder enseñarles el mundo que estaba a un océano de distancia. Muchas veces era posible describir las imágenes que deseaban fueran pintadas, pero eso no era suficiente. El dicho "el león no es como lo pintan" se remonta a esta época pues los sacerdotes pedían a los indígenas que dibujaran un león como un leopardo con melena. 

En la actualidad, los procesos de aprendizaje se ven modificados gracias a los avances tecnológicos; se han encontrado apoyos visuales como una herramienta para mostrar a los estudiantes el mundo sobre el que, generaciones pasadas únicamente podían leer.

A través de videos, cortometrajes, fotografías, documentales y gráficas podemos acercarnos a animales, lugares y personajes históricos o ficticios y cambiar así la experiencia cognoscitiva. 

Se sabe que a través de la televisión las personas sienten que experimentan lo que observan, por lo que si ven un programa de National Geographic sobre la vida de leones, sienten que son parte de la expedición, la investigación y el acercamiento a los animales, sin la necesidad de salir de sus casas. 

Es por esto que lo visual es importante para aprender.


Planeación de una presentación: 


  • Ideas: 
    • Investigación para el dominio del tema. 
    • Las ideas están constituidas a partir de datos.
    • Articulación de información para tener un argumento sólido
    • Relacionar el tema con la vida cotidiana
    • Ética: la práctica reflexiva de la libertad. 
      • Respeto por los derechos de autor
      • Citar fuentes
  • Diseño: 
    • Seleccionar texto e imagen
      • Preparar (y pedir a los alumnos que preparen) un guión con la estructura de la presentación.
      • Las diapositivas deben tener títulos para asegurar la coherencia.
    • Simplificar
      • Cuidar la ortografía.
      • Uso de gráficas e imágenes para temas difíciles.
    • Armonía
      • Armonía; simplicidad a lo largo del texto.
      • Cuidar el tipo de letra, tamaño y forma
      • Al usar viñetas empezar con verbos o frases con sujetos (quién está haciendo qué)
      • Selección de colores
        • Utilizar contraste en el fondo y el texto
    • Eliminar distracciones
      • No utilizar colores complementarios
      • No utilizar colores brillantes
  • Presentación:
    • Transmitir con seguridad el mensaje
    • Infundir el pensamiento crítico
    • Actuar
      • Utilizar el primer recurso visual (uno mismo)
      • Hacer pausas deliberadas
    • Siempre tener un plan B
      • La tecnología no siempre es de fiar
    • Audiencia
      • Es necesario remarcar el objetivo de la presentación
      • Espacio para que puedan hacer preguntas y reflexionar
  • Evaluación
    • Ejemplos
      • Motivar la creatividad
    • Instrumentos
























jueves, 25 de septiembre de 2014

Alfabetización digital y competencias informacionales

LA ALFABETIZACIÓN EN LA SOCIEDAD DIGITAL 

¿Qué es alfabetización?

Desarrollar habilidades para comprender un código.

Antes se consideraba a alguien culto como una persona que supiera escribir y leer, ahora eso no es suficiente.

Se dice que el ser humano a través de su experiencia, aprende pero también a través de otras personas: experiencia mediada.
Estas son las experiencias que se transmiten a lo largo de los años.

En la actualidad la alfabetización es: 

Toda competencia que permite que un sujeto decodifique y comprenda la información de un medio digital o impreso, es decir de la tecnología. En la actualidad se requiere una mayor comprensión de las nuevas tecnologías digitales.

Tecnologías y alfabetización a lo largo de la historia.

Todas las civilizaciones han aportado conocimiento para desarrollar lenguajes y símbolos que permitían representar y comunicar pensamientos.

Transformaciones:

1- La madurez de la civilización comienza con el desarrollo de la escritura.
2- Se crea la imprenta a finales del siglo XV y se democratiza el conocimiento
3- Se organizan los procesos educativos a través de los libros.
4- Cultura Audiovisual (finales del siglo XIX e inicios del siglo XX)

La información ya no se colecta en signos abstractos. La imagen con movimiento y sonido representa un nuevo lenguaje.

El lenguaje audiovisual provoca una sensación, emoción y después una idea. La escritura requiere un proceso contrario: se tiene que tener una idea que genera una emoción y una sensación.

En el campo pedagógico el impacto de los audiovisuales ha sido menor debido a:
La dificultad de producción para los alumnos


LA RED INVADE NUESTRA EXISTENCIA: LAS METÁFORAS SOBRE LA WEB 2.0

La web como:

  • Biblioteca universal: sobreabundancia de información.
  • Mercado: materia prima en la nueva economía
  • Fragmentación de la cultura: el triunfo de micro-contenidos
  • Ágora pública de comunicación: redes sociales
  • Ecosistema artificial para la experiencia humana: interacción virtual

Dimensiones de la Web:

  • Axiológica: adquisición de valores en cuanto al uso de la información.
  • Emocional: experiencia emocional causada por la interacción virtual.


 La alfabetización digital no es una nueva alfabetización, pues no crea un nuevo lenguaje. El concepto es de carácter multimodal porque integra múltiples formas de expresión y comunicación entre las personas.





jueves, 18 de septiembre de 2014

Plataformas educativas y redes docentes

Aprender a enseñar con las TIC: expectativas, realidad y potencialidades


Impacto de las TIC en la educación:


  • El conocimiento se convierte en la mercancía más valiosa de todas
  • La educación y la información: vías para producirla y adquirirla
  • Motor fundamental del desarrollo económico y social
  • Estrategias en las políticas de desarrollo



Uso de las TIC en centros educativos

Hay enormes diferencias entre países en lo que concierne a la incorporación de las tic a la educación y a la conexión de los centros educativos a Internet.
Países con cobertura de equipos y banda ancha a diferencia de otros donde siguen existiendo carencias enormes en ambos aspectos
Uso restringidos de las TIC por parte de profesor y alumno
Capacidad limitada de la tecnología para ampliar las formas de enseñanza
Uso limitado y poco innovador de las TIC

Se requiere: 


  • Dominio
  • Formación técnica
  • Formación pedagógica

Potencial de las TIC:


  • Psicológicas
  • Herramientas tecnológicas
  • Herramientas pedagógicas
  • Tipología
  • Instrumento mediador 

Retos y Desafíos:


  • Valorar cómo se encuentra la forma de educar
  • Conocer el lenguaje
  • Conocer las tecnologías
  • Desmenuzar la información
  • Poner en práctica los conocimientos 


Internet: recurso educativo

Las tecnologías de la información permiten la construcción de redes de comunicación que pueden abrir las aulas de todo el mundo.
Se eliminan barreras de tiempo y espacio; sólo se necesita una computadora.

Los beneficios de tener, por ejemplo, una clase a distancia pueden ser:

  • Ahorro de costos
  • Disciplina
  • El alumno avanza a su ritmo
  • La información queda guardado para volver a él 
  • Apoyan el aprendizaje

Los sitios de Internet con contenido educativo se clasifican en dos:


  1. Naturaleza informativa:

Ofrece datos e información.
Páginas de empresa, escuelas, instituciones, hemerotecas y bases de datos

     2. Naturaleza pedagógica:

Generan un procesos determinado de enseñanza con materiales didácticos para el aprendizaje
plataformas, software educativo para el desarrollo de actividades.

La red de portales latinoamericanos. surge en agosto del 2004 para crear un portal educativo nacionales y ofrecer contenidos educativos; ofrece que los usuarios de cada país tengan acceso a un mayor número de contenido educativo, intercambio de conocimiento, fortalecer proyectos nacionales

Todos los miembros pueden tener acceso a los contenidos en la plataforma y cada país obtiene lo que le conviene

Intranet de centro: Redes locales que comunican los ordenadores del centro que trabajan con los mismos protocolos de Internet y donde un ordenador principal suele actuar de servidor.


  • Posibilita conexión a Internet
  • Acceso a correo electrónico
  • Almacenamiento de información
  • Herramientas para la gestión de tutorías


Las plataformas educativas son una opción para aquellas personas a quienes se les dificulta acudir al colegio. Se aplica a la educación a distancia con las TIC.

Las plataformas educativas tienen multimedia, acceso a preguntas frecuentes, creación de contenidos, evaluaciones, herramientas de envío y almacenamiento de documentos.


Han aparecido recientemente redes sociales, donde se conectan personas con intereses en común, proporcionan sistemas de comunicación y relación.

Las redes sociales permiten a los usuarios:

  • Construir un perfil público delimitado dentro de un sistema
  • Articular una lista de otros usuarios con los que compartir una conexión
  • Ver y recorrer su lista de conexiones y las realizadas por otros usuarios.


Redes sociales + Web 2.0 = Red de aprendizaje.


Comunidad virtual de prácticas: grupo de personas que tiene un interés o preocupación común y se reúnen con el fin de profundizar en él.


Las TIC y competencias docentes del Siglo XXI

Competencias del docente

La educación está dirigida a promover capacidades y competencias y no sólo conocimientos o técnicas programadas.


  • Desarrollo de la capacidad de aprender a aprender.
  • Estudio permanente independiente
  • Autonomía creciente (toma de decisiones ante situaciones de conflicto)
  • Dispongan de herramientas intelectuales.


Es importante poder transformar lo que se sabe; no sólo decir lo que se sabe


Competencia y adquisición de competencias docentes.

Competencia: Capacidad para movilizar recursos cognitivos para hacer frente a un tipo de situaciones.
Phillipe Perrenoud

Procesos en la adquisición de competencias:

  • Toma de decisiones
  • Elaboración de juicios
  • Adopción de puntos de vista
  • Clasificación de valores 


Competencias docentes:

  1. Organizar y administrar situaciones de aprendizaje
  2. Gestión la progresión de aprendizajes
  3. Elaborar dispositivos de diferenciación
  4. Implicar a sus alumnos en sus aprendizajes y su trabajo
  5. Trabajar en equipo
  6. Participar en la gestión de la escuela
  7. Informar e implicar a los padres
  8. Utilizar nuevas tecnologías


CONECTIVISMO 2.0


Surge del constructivismo.

Constructivismo: aprender a aprender

Conectivismo: deseo de aprender; las tecnologías también aprenden

Se aprende no sólo con un profesor, sino también en red.

Web


  • De personas
  • De datos
  • De documentos


Inteligencia Colectiva

Es la capacidad de un grupo para resolver el problema de una integrante del grupo.

Proceso:


  • Creación de contenidos
  • Recursos compartidos
  • Control del grupo de calidad


Sistemas de creación colectiva:


  • Blogs: organización de discurso, manejo de documentación, fomento de debate
  • Wiki: edición de información, cooperación, citizendium.
  • Redes Sociales: posibilidad de crear nueva socialización en entornos educativos, educación inclusiva. 








Nativos digitales



Las personas jóvenes que han estado inmersas en la tecnología digital desde una temprana edad, reconocen y les es fácil utilizar dicha tecnología. A estas personas les llamamos NATIVOS DIGITALES

Los nativos digitales son los consumidores y próximos productores de la tecnología digital y  a raíz de esto han desarrollado un nueva forma de comprende y ver el mundo.


CARACTERÍSTICAS
  • Aman la velocidad cuando de lidiar con la información se trata.
  • Les encanta hacer varias cosas al mismo tiempo. 
  • Todos ellos son multitarea y en muchos casos multimedia.
  •  Prefieren el universo gráfico al textual. 
  • Eligen el acceso aleatorio e hipertextual a la información, en vez del lineal propio de la secuencialidad, el libro y la era analógica.









Da click aquí para contestar un breve cuestionario sobre los nativos digitales ;)

jueves, 11 de septiembre de 2014

Las TIC en la educación en América Latina


Los países deben estar preparados para revolución científica-tecnológica. Se debe estar preparado para la transformación y generación de dicha revolución, regenerar regímenes democráticos; educación para todos.

La educación debe sufrir un cambio de paradigma. Se consideraba que os países más desarrollados tenían la mejor educación pero debería ser al revés para que los países menos desarrollados alcancen un acceso a la información.

Promover a capacidad de la comunicación
Brindar soporte para que la información esté al alcance de todos

Son las TICs las que pueden alcanzar este desarrollo si se implementan en la educación.
Las TICs junto con modelos sociales y pedagógicos permitirían que todas las personas puedan aprender sin límites sobre lo que quieren

Son tres aspectos los que se tienen que cuidar para introducir las TICs en la educación.

Equipo y Acceso: hay quienes tienen computadoras pero no acceso a Internet. Se debe trabajar en esta brecha tecnológica.

RELPE: tratado en el que se brinda un espacio de conectividad para acceder a los archivos del país. Intercambio de políticas, libre acceso a material e información digital para generar una red de conocimiento.
México es de los países más antiguos en este tratado
Países: Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, México, Perú Uruguay

Acceso desde las escuelas: Recursos tecnológicos disponibles para estudiantes, densidad informática y acceso a Internet.

Desafíos de las políticas: La importacia de la educación para reducir las desigualdades. En las comunidades rurales hay menor acceso a Internet, y por lo tanto, a información.
Entre más alumnos tengan acceso ser´más fácil y rápido prepararlos para la SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.

Ampliación de acceso
Capacitación de los docentes
TIC para currículum
Proceso de enseñanza-aprendizaje
Monitoreo de cambios producidos por las TIC
Producir software educativo
Estar preparados para reparar equipos




martes, 9 de septiembre de 2014

Descargas sobre producción audiovisual

Altman,Rick (2000) "Los géneros cinematográficos"  Barcelona, Paidos,

Benítez Anto, Rodríguez Vicente, Ultray Francisco (2013)  "Guión técnico y planificación de la realización"  (artículo)

Boluda Carmen (2012) "El proceso de Producción y sus elementos" 

Maceratesi, Andrés (2005) "Programa para la producción cinematográfica local" Universidad Abierta Interamericana

Oviedo, Bruno (2012) "Ejemplo de Planimetría" CUN

Oviedo, Bruno (2012) "Ej.Guión Técnico" CUN

Oviedo, Bruno (2012) "Equipo técnico de rodaje" CUN

Oviedo, Bruno (2011) "Plan de Rodaje" CUN

Tirard, Laurent (2001) "Lecciones de cine" Barcelona, Paidos,

Zavala, Lauro (año) "Cine y Literatura. Puentes, analogías y extrapolaciones." Razón y Palabra disponible en www.razonypalabra.org.mx


jueves, 4 de septiembre de 2014

Los desafíos de las TIC

La sociedad de la información y del aprendizaje en Iberoamérica

Las TIC y los nuevos paradigmas educativos: Transformación de la escuela en una sociedad que se trasforma. (Roberto Caneiro)

Desde la antigüedad se pretende que las personas que forman o educan a los demás deben hacerlo para el bien social, que los hombres sean virtuosos.

Retos:

  • Re-composición institucional: A partir de las nuevas estrategias en el aprendizaje y de las TIC, con el objetivo de formar personas. La escuela debe, quizás, retomar algunas reglas para regular la conducta de quienes forman el instituto.
  • Sujetos a normatividad. La formación a través de la nomatividad es un problema, porque forma una élite y no todos pueden tener acceso a la educación. 
  • Estimulación de individuos. A partir de la tecnología. 


Paradigma 1: La educación como servicio de proximidad.


  • Comunidades de conocimiento: colaboración para generar conocimiento.


Paradigma 2: Escuelas que aprenden


  • Aprender a ser
  • Aprender a conocer
  • Aprender a hacer
  • Aprender a vivir juntos


Paradigma 3: La construcción de aprendizajes

  • Ir más allá de lo establecido.
Mirada al futuro
A través de las TIC se logrará:
  • Mayor inclusión
  • Educación menos fragmentaria 
  • Educación permanente
Tipos de indicadores: Una mirada reflexiva (Marcia Padilha)

Las tecnologías en la educación pueden utilizarse con distintos fines. 

En la actualidad se lleva a cabo una revolución tecnológica y la transformación es inminente. El uso de las TIC para el aprendizaje puede beneficiarnos si aprendemos a utilizarlas.

En América Latina y El Caribe el mayor reto es la brecha digital, ya que hay muchas personas que no saben utilizar la tecnología.

Los indicadores intersectan principalmente en los siguientes temas: 
  • Las políticas públicas y sus resultados
  • La equidad de acceso a infraestructura en escuelas
  • La formación y la capacitación de los docentes
  • Los impactos del aprendizaje 
Propuestas actuales

Existen actualmente 73 metas.

La educación no sólo se ha consolidado como una meta específica, sino que ha pasado a ser la meta prioritaria, seguida por las metas de infraestructura y acceso.

Las demás metas fueron agrupadas en subtemas de:
  • Entorno: trabajo en equipo, capacidad de aprender y resolver problemas 
  • Acceso: Conectar a internet al 70% de las instituciones 
  • Capacidades: Capacitar alumnos y profesores en el uso de las TIC 
  • Aplicaciones y contenido: Buscar establecimiento de un mercado regional de servicios digitales, aumentar el intercambio de experiencias y contenidos de alta calidad en la web. 
Propuestas de políticas públicas:
  •  Aprender sobre el manejo técnico
  • Aptitudes para el manejo de la información
  • Saber obtener
  • Sabe organizar
  • Saber interpretar 
  • Saber valorar
  • Ser capaz de crear nuevo conocimiento
  • Saber divulgar información






martes, 2 de septiembre de 2014

La importancia de buscar bien en la web

La gran mayoría de nosotros tenemos un fácil acceso a internet. En realidad si estás leyendo esto es porque tienes una conexión, una cosa llevó a la otra y encontraste este blog con información que quizás buscabas para una tarea o para saciar tu curiosidad.

Así es el internet: una cosa lleva a la otra. En un determinado momento estás indagando sobre lo que es un buscador y de repente te encuentras leyendo esto. Un blog "random".

Déjame hacerte una pregunta antes de que retrocedas y vuelvas a tu navegación.

¿Encontraste lo que buscabas? 

Todos sabemos entrar a Google, escribir palabras en la barra de búsqueda (si, así se llama) y esperar que los resultados sean lo que esperamos. Pero, ¿sabías que hay algunos trucos para encontrar exactamente lo que buscas?

A continuación te comparto un texto para conocer más al respecto...Aquí